精确站姿射击(Aggressive shot)
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姿势需求等级:1
火枪攻击系列
火焰:0
冰寒:0
雷电:0
精神:0
* 技能模拟器 选择姿势等级
/点数

等级 1 精确站姿射击: 命中率增加1
- 等级 1 精确站姿射击: 命中率增加1
- 等级 2 精确站姿射击: 命中率增加2
- 等级 3 精确站姿射击: 命中率增加3 格档增加1%
- 等级 4 精确站姿射击: 命中率增加4 攻击速度增加1% 格档增加1%
- 等级 5 精确站姿射击: 命中率增加6 攻击速度增加1% 格档增加1%
- 等级 6 精确站姿射击: 命中率增加7 攻击速度增加1% 格档增加2%
- 等级 7 精确站姿射击: 命中率增加8 攻击速度增加2% 格档增加2%
- 等级 8 精确站姿射击: 命中率增加9 攻击速度增加2% 格档增加2%
- 等级 9 精确站姿射击: 命中率增加10 攻击速度增加2% 格档增加3%
- 等级 10 精确站姿射击: 命中率增加12 攻击速度增加3% 格档增加3%
- 等级 11 精确站姿射击: 命中率增加13 攻击速度增加3% 格档增加3%
- 等级 12 精确站姿射击: 命中率增加14 攻击速度增加3% 格档增加4%
- 等级 13 精确站姿射击: 命中率增加15 攻击速度增加4% 格档增加4%
- 等级 14 精确站姿射击: 命中率增加16 攻击速度增加4% 格档增加5%
- 等级 15 精确站姿射击: 命中率增加18 攻击速度增加4% 格档增加5%
- 等级 16 精确站姿射击: 命中率增加19 攻击速度增加5% 格档增加5%
- 等级 17 精确站姿射击: 命中率增加20 攻击速度增加5% 格档增加6%
- 等级 18 精确站姿射击: 命中率增加21 攻击速度增加5% 格档增加6%
- 等级 19 精确站姿射击: 命中率增加22 攻击速度增加6% 格档增加6%
- 等级 20 精确站姿射击: 命中率增加24 攻击速度增加6% 格档增加7%
- 等级 21 精确站姿射击: 命中率增加25 攻击速度增加6% 格档增加7%
- 等级 22 精确站姿射击: 命中率增加26 攻击速度增加7% 格档增加7%
- 等级 23 精确站姿射击: 命中率增加27 攻击速度增加7% 格档增加8%
- 等级 24 精确站姿射击: 命中率增加28 攻击速度增加7% 格档增加8%
- 等级 25 精确站姿射击: 命中率增加30 攻击速度增加8% 格档增加9%
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说明:对飞行类敌人进行狙击,但是无法对地面怪物进行攻击。 |
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| 范围:适用于自己周围14米以内的1名飞行类敌人。 |
点数:1 |
| 消耗:技能值消耗100 消耗1发步枪子弹 |
释放时间:8秒 |
| 条件:施展条件: [普通站姿射击]姿势等级1级 [精确站姿射击]姿势等级1级 [火枪守备]姿势等级1级 |
仇恨:122 |
  等级 1 防空射击 攻击力:623% - 等级 1 防空射击 攻击力:623%
- 等级 2 防空射击 攻击力:680%
- 等级 3 防空射击 攻击力:737%
- 等级 4 防空射击 攻击力:793%
- 等级 5 防空射击 攻击力:850%
- 等级 6 防空射击 攻击力:907%
- 等级 7 防空射击 攻击力:963%
- 等级 8 防空射击 攻击力:1020%
- 等级 9 防空射击 攻击力:1077%
- 等级 10 防空射击 攻击力:1133%
- 等级 11 防空射击 攻击力:1190%
- 等级 12 防空射击 攻击力:1247%
- 等级 13 防空射击 攻击力:1303%
- 等级 14 防空射击 攻击力:1360%
- 等级 15 防空射击 攻击力:1417%
- 等级 16 防空射击 攻击力:1473%
- 等级 17 防空射击 攻击力:1530%
- 等级 18 防空射击 攻击力:1587%
- 等级 19 防空射击 攻击力:1643%
- 等级 20 防空射击 攻击力:1700%
1 1 1 1
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说明:先利用枪托砸中对方的头部,然后再补上一枪。 |
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| 范围:身旁的1名敌人 |
点数:1 |
| 消耗:技能值消耗150 消耗1发步枪子弹 |
释放时间:0秒 |
| 条件:施展条件: [精确站姿射击]姿势等级4级 [刺杀射击]姿势等级4级 |
仇恨:42 |
  等级 1 枪刺攻击 攻击力:181% 按照50%的概率使敌人[眩晕] - 等级 1 枪刺攻击 攻击力:181% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
- 等级 2 枪刺攻击 攻击力:197% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
- 等级 3 枪刺攻击 攻击力:214% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
- 等级 4 枪刺攻击 攻击力:230% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
- 等级 5 枪刺攻击 攻击力:247% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
- 等级 6 枪刺攻击 攻击力:263% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
- 等级 7 枪刺攻击 攻击力:280% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
- 等级 8 枪刺攻击 攻击力:296% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
- 等级 9 枪刺攻击 攻击力:313% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
- 等级 10 枪刺攻击 攻击力:329% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
- 等级 11 枪刺攻击 攻击力:345% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
- 等级 12 枪刺攻击 攻击力:362% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
- 等级 13 枪刺攻击 攻击力:378% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
- 等级 14 枪刺攻击 攻击力:395% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
- 等级 15 枪刺攻击 攻击力:411% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
- 等级 16 枪刺攻击 攻击力:428% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
- 等级 17 枪刺攻击 攻击力:444% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
- 等级 18 枪刺攻击 攻击力:461% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
- 等级 19 枪刺攻击 攻击力:477% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
- 等级 20 枪刺攻击 攻击力:494% 按照50%的概率使敌人[眩晕]
1 4 1 2
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说明:对准敌人头部进行精确射击。 |
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| 范围:适用于自己周围14米以内的1名敌人 |
点数:2 |
| 消耗:技能冷却时间10秒 / 技能值消耗200 消耗1发步枪子弹 |
释放时间:19秒 |
| 条件:施展条件: [普通站姿射击]姿势等级8级 [精确站姿射击]姿势等级8级 [火枪守备]姿势等级8级 |
仇恨:60 |
  等级 1 致命狙击 攻击力:281% 无视怪物25点防御力 - 等级 1 致命狙击 攻击力:281% 无视怪物25点防御力
- 等级 2 致命狙击 攻击力:306% 无视怪物25点防御力
- 等级 3 致命狙击 攻击力:332% 无视怪物25点防御力
- 等级 4 致命狙击 攻击力:357% 无视怪物25点防御力
- 等级 5 致命狙击 攻击力:383% 无视怪物25点防御力
- 等级 6 致命狙击 攻击力:408% 无视怪物25点防御力
- 等级 7 致命狙击 攻击力:434% 无视怪物25点防御力
- 等级 8 致命狙击 攻击力:460% 无视怪物25点防御力
- 等级 9 致命狙击 攻击力:485% 无视怪物25点防御力
- 等级 10 致命狙击 攻击力:511% 无视怪物25点防御力
- 等级 11 致命狙击 攻击力:536% 无视怪物25点防御力
- 等级 12 致命狙击 攻击力:562% 无视怪物25点防御力
- 等级 13 致命狙击 攻击力:587% 无视怪物25点防御力
- 等级 14 致命狙击 攻击力:613% 无视怪物25点防御力
- 等级 15 致命狙击 攻击力:638% 无视怪物25点防御力
- 等级 16 致命狙击 攻击力:664% 无视怪物25点防御力
- 等级 17 致命狙击 攻击力:689% 无视怪物25点防御力
- 等级 18 致命狙击 攻击力:715% 无视怪物25点防御力
- 等级 19 致命狙击 攻击力:740% 无视怪物25点防御力
- 等级 20 致命狙击 攻击力:766% 无视怪物25点防御力
2 8 1 3
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说明:对准敌人聚集区进行掩护扫射。 |
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| 范围:最大射程9米 / 半径2.5米 / 最多可以攻击6名敌人 |
点数:2 |
| 消耗:技能冷却时间15秒 / 技能值消耗250 消耗20发步枪子弹 |
释放时间:7.33秒 |
| 条件:施展条件: [普通站姿射击]姿势等级12级 [精确站姿射击]姿势等级12级 [火枪守备]姿势等级12级 |
仇恨:45 |
  等级 1 疯狂扫射 攻击力:181% 按照25%的概率使敌人[恐惧] - 等级 1 疯狂扫射 攻击力:181% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
- 等级 2 疯狂扫射 攻击力:198% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
- 等级 3 疯狂扫射 攻击力:214% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
- 等级 4 疯狂扫射 攻击力:231% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
- 等级 5 疯狂扫射 攻击力:247% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
- 等级 6 疯狂扫射 攻击力:263% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
- 等级 7 疯狂扫射 攻击力:280% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
- 等级 8 疯狂扫射 攻击力:296% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
- 等级 9 疯狂扫射 攻击力:313% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
- 等级 10 疯狂扫射 攻击力:329% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
- 等级 11 疯狂扫射 攻击力:346% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
- 等级 12 疯狂扫射 攻击力:362% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
- 等级 13 疯狂扫射 攻击力:379% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
- 等级 14 疯狂扫射 攻击力:395% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
- 等级 15 疯狂扫射 攻击力:412% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
- 等级 16 疯狂扫射 攻击力:428% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
- 等级 17 疯狂扫射 攻击力:445% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
- 等级 18 疯狂扫射 攻击力:461% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
- 等级 19 疯狂扫射 攻击力:478% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
- 等级 20 疯狂扫射 攻击力:494% 按照25%的概率使敌人[恐惧]
2 12 1 4
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说明:从不会打偏且能够带给敌人最大杀伤力的精确射击。 |
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| 范围:适用于自己周围14米以内的1名敌人 |
点数:3 |
| 消耗:技能冷却时间20秒 / 技能值消耗300 消耗1发步枪子弹 |
释放时间:26秒 |
| 条件:施展条件: [普通站姿射击]姿势等级16级 [精确站姿射击]姿势等级16级 [火枪守备]姿势等级16级 |
仇恨:84 |
  等级 1 死神凝视 攻击力:413% - 等级 1 死神凝视 攻击力:413%
- 等级 2 死神凝视 攻击力:450%
- 等级 3 死神凝视 攻击力:488%
- 等级 4 死神凝视 攻击力:525%
- 等级 5 死神凝视 攻击力:563%
- 等级 6 死神凝视 攻击力:600%
- 等级 7 死神凝视 攻击力:638%
- 等级 8 死神凝视 攻击力:675%
- 等级 9 死神凝视 攻击力:713%
- 等级 10 死神凝视 攻击力:750%
- 等级 11 死神凝视 攻击力:788%
- 等级 12 死神凝视 攻击力:825%
- 等级 13 死神凝视 攻击力:863%
- 等级 14 死神凝视 攻击力:900%
- 等级 15 死神凝视 攻击力:938%
- 等级 16 死神凝视 攻击力:975%
- 等级 17 死神凝视 攻击力:1013%
- 等级 18 死神凝视 攻击力:1050%
- 等级 19 死神凝视 攻击力:1088%
- 等级 20 死神凝视 攻击力:1125%
3 16 1 5
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